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《Bound》究竟是个什幺样的游戏?

2020-05-27 16:04 150浏览

Santa Monica在PSX 2015上重新回到了我们的视野,但是带来的并不是战神的新作。多年以来他们在背后默默支持了很多独立游戏开发团队,而这一次亮相他们带来的作品也充满了实验性和文艺感。

IGN的编辑在PSX上进行了试玩并在节目中聊了聊这款游戏的特点。在这段谈话中你还能看到更多的的这款游戏的Gameplay细节。

简单总结一下特点:

游戏大致可以分类为“3D平台跳跃”受包豪斯美术风格影响核心元素是:芭蕾舞《Bound》究竟是个什幺样的游戏?

除了santa monica以外,游戏的另一个製作团队来自波兰。

玩家操纵的芭蕾妹子是一位公主。

玩家需要四处冒险来拯救自己的王国,使它免于崩溃。

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移动模式是《Bound》这款游戏最大的特色——人物的一举一动都带着芭蕾舞动作元素,非常优美。

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